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アイテム
マンガ・コンテンツの商品開発 : マンガ家・浦沢直樹
http://hdl.handle.net/10965/188
http://hdl.handle.net/10965/1883ee4b5ba-67dc-47d6-858b-ce6cbb1e626a
| 名前 / ファイル | ライセンス | アクション |
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| Item type | 紀要論文 / Departmental Bulletin Paper(1) | |||||
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| 公開日 | 2017-09-30 | |||||
| タイトル | ||||||
| タイトル | マンガ・コンテンツの商品開発 : マンガ家・浦沢直樹 | |||||
| 言語 | ja | |||||
| タイトル | ||||||
| タイトル | Preliminary Research on Manga Content Development : A Case of Urasawa Naoki | |||||
| 言語 | en | |||||
| 言語 | ||||||
| 言語 | jpn | |||||
| 資源タイプ | ||||||
| 資源タイプ識別子 | http://purl.org/coar/resource_type/c_6501 | |||||
| 資源タイプ | departmental bulletin paper | |||||
| 著者 |
川又, 啓子
× 川又, 啓子 |
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| 内容記述 | ||||||
| 内容記述タイプ | Other | |||||
| 内容記述 | はじめに Ⅰ.生い立ち 少年期 プロを目指す 「お茶の間作家」としての成功 Ⅱ.浦沢直樹の創作の特徴 創作プロセス 創作とは発見である:「予告編」 キャラクターへのインタビュー:『MONSTER』 Ⅲ.共同創作:浦沢直樹と長崎尚志 共同責任者としての長崎尚志 浦沢直樹の二面性:内なるプロデューサー むすびにかえて |
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| 書誌情報 |
京都マネジメント・レビュー 巻 13, p. 131-146, 発行日 2008-06 |
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| 出版者 | ||||||
| 出版者 | 京都産業大学マネジメント研究会 | |||||
| ISSN | ||||||
| 収録物識別子タイプ | PISSN | |||||
| 収録物識別子 | 1347-5304 | |||||
| 書誌レコードID | ||||||
| 収録物識別子タイプ | NCID | |||||
| 収録物識別子 | AA1167166X | |||||
| 著者版フラグ | ||||||
| 出版タイプ | VoR | |||||
| 出版タイプResource | http://purl.org/coar/version/c_970fb48d4fbd8a85 | |||||